メピダン(バージョン1)、1年間ありがとうございました。

メピダン

ステージ365まで続けることができました。
ずっと作りたかったゲームですので、
形になって1年間継続出来たというのは
自分としても感慨深いものとなりました。
まず始めに、1度でもプレイして頂いた方に感謝を。
本当にありがとうございます。

こういうことがやりたかった、を形にした訳ですが、
なかなか思い描いた全てが出来た訳ではありません。
魔法、というには制限がありまくりなものとなっていて、
本来ならもっと自由な発想の効果を作りたかった、
というのを中盤からずっと考えていました。
ただ、ゲームの作りとして、思ったより柔軟性が作れてなかったので、
実装にかかる手間が思ったより多かった、
というのが実情でした。

おもしろさの本質が、
ちょっとマニアックなものになってしまったというのも、
反省すべきところなのかもしれません。
画面に説明が足りないというのもこれまた反省点です。
そして他の反省点も挙げるとキリがないのですが、
それらを踏まえて、次作の制作に取りかかろうと思っています。

最後の方でキャラ達にも言わせてましたが、
次回作のコンセプトはずばり、作れるゲーム。
そして、友達に勧めやすいゲーム。
これらを目標にしたいと思います。
まず第一にお知らせするのは、このブログ形式は取りません。
もしかしたら、今回みたいに
オススメのステージをブログで毎日アップする、というのはやるかもしれませんが、
基本的にゲームのプレイは、独立した場所を設けてそこで。と思っています。

あと、魔法の効果は変わります。
というよりは、リセットというか、ちょっと仕様が変わります。
今ある魔法はもちろん存在はするのですが、
今の僕には、例えばジャンプの魔法の名前がジャンプになるかは分かりません。
分かりません、というのは、僕が決める訳ではなくなるからです。
このあたりの詳しい説明は次回作で、ということになります。

さて、めでたく(?)365ステージが出来上がった訳ですが、
これを自分でプレイしてみようと思っています。
ただ、今それをやるのも何か発展が無いなって思うので、
次回作完成のタイミングでやろうかと画策しております。

書きたいことはまだまだありますが、いずれということで。
とりあえず、今作の終了記事はここまでといたします。
改めてゲームをプレイしてもらった皆さん、
メピのやり取りを見てもらった皆さん、
本当にありがとうございました。

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