セレステ初見プレイを終えての感想

ゲーム実況

山登りでおなじみ、セレステ(Celeste)の初見プレイを生配信しました。

感想を書く前に、1つだけ謝らないといけないことがあります。
配信してる時には気づけなかったのですが、
いくつかの回で、ゲーム音にノイズが入ってしまっています。
音楽が良いゲームなだけに、これは痛恨の極み。
これに気づいて以降は、ちょっとした対策をしてから
配信するようにしているので、
ノイズが入る率はぐっと下がってはいるようですが、
もし気づかれた時には、気軽に教えていただけると幸いであります。

さて、感想に戻りましょう。
初見プレイということで、何も情報を入れずにプレイを始めました。
実際、このゲームの画面は、
スイッチで出る時のニンテンドーダイレクトで見たのみだと思います。
どんなゲームかすら分からないままスタートしました。

アーカイブは15回に渡って残しておりますが、
実はエンディングは2回目に到達しております。
俗に言う山登りは2回目で完遂したということですね。
そこでエンディングも見ました。
チャプターは7でした。
よく行われる山登りRTA?などは、ここまでであると漏れ聞いております。

が。
エンディングを見たあと、チャプター8が出現。
まったく終わりではないということをここで知ります。
でも、これはおまけで、これをやったら終わりだろう。
当時はそう思っていました。

チャプター8を終えた時、チャプター9が出現。
どうやら、後で知ったことですが、
このチャプター9はアップデートで追加されたステージのようです。
ここに挑むためには、それまでのチャプターをほぼクリアしている必要があります。
いや、そんなの当然じゃ?と思われるかもしれませんが……

実は、チャプターの道中には隠し部屋があり、
そこにはカセットテープのオブジェクト?があり、それを取ると
「B面」が解放されます。
B面はそのチャプターの要素を使った高難度版といった感じで、
まったく別物と思っていただいてかまいません。
つまり、ステージの数は想定の倍あった、ということなんですが、
それらもクリアしておく必要があるんです。
クリアしていないと入り口が閉ざされている、という感じです。

で、このアプデで追加されたチャプター9。
とんでもない長さ。
それまでのすべてと比較しても長いんじゃないか?
と思えるくらいの分量でした。
要求されるテクニックも段違い。
さらにクリア後には隠し要素でさらに奥?があるということで、
とにかくすごい、という感想です、終わった今としては。

というわけでチャプター9、
そしてしれっと現れた各チャプターのC面、
これらをすべてクリアして、
初見の要素はすべて終えたという判断をし、
初見プレイ終了ということにしました。
2枠目の時に、まだ2、3割しかやってないんじゃないか、
と言ってたんですが、
ほぼそうだった、というか、
要素で言うと1割もやってなかったかもしれないというか。
ゲームの分量というよりは、
攻略やテクニック、懐の深さという点で
すごい充実度なゲームだというのが終えた今の感想です。

あと、冒頭にも書きましたが、音楽が素晴らしい。
曲が良いのはもちろんですが、
場面が変わった時に曲のバージョンが変わるというか、
雰囲気が変わるというか、
とりあえずこだわりの塊であるということをひしひし感じました。
特にチャプター7は、物語の展開も相まってかっこよさが極まっている、
というのが僕の感想です。

初見プレイというのが、
どこまでやるのかというのは今後の課題かもしれませんが、
セレステはここまでやらせる力がある、
とても魅力が詰まったゲームでした。
アクションが好きな人には文句なくおすすめできます。
ただ、どこまでやるのかは難しい所でもありますね。
特にチャプター9やチャプター7のC面は
苦行に近いものを感じましたから、
気楽に出来るところまで、でも良いかもしれません。
あと、僕は使いませんでしたが、
難易度を落とすためのお助けモードみたいなものもありますので、
個人的にはどんどん使っていって良いんじゃないか、とも思います。

初見プレイは色々やっていこうと思っていますが、
それとは別にセレステはもうしばらく続けてプレイしていこうと思います。
もし見かけたら覗いて気軽にコメント・チャットいただけると
すごく喜びます、よろしくお願いします。
(あんま喜んでないように見えるかもですが、内心とても喜んでおります。)

では、また次のゲームでお会いしましょう。

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