スーパーマリオメーカー2実況プレイを配信しました。
2022年8月14日配信分です。

スーパーマリオメーカー2をのんびりやっていきます
同時配信をしていますが、それぞれ環境が違いますニコ生(コメント音声あり):コメント音声なし):ブログ始めました、オリジナルゲームもあります
プレイしたコースのIDとプレイ状況のメモを残しておきます。
リクエストしたステージのプレイを見たい時などにご利用ください。
注意:コース名、コースの投稿者名、コース説明などは記述しません。
あしからずご了承ください。
わたくし(さぼP)が作ったステージはこちらにまとめてあります。
| コードID | タイムスタンプ | 端的な概要 by さぼP | クリア | 再挑戦予定 | 補足あり |
|---|---|---|---|---|---|
| 615-XN1-GDG | 20:29 | 不思議な場面転換ステージ | o | ||
| FLC-W1D-HPF | 22:56 | 50秒スピラン、シーソーでブンブンと対戦 | o | ||
| LF7-CCQ-BHG | 46:54 | リンクで挑む再現悪魔城 | o | ||
| HP2-2YQ-K9G | 1:03:32 | すごく忙しい操作の10秒スピラン | |||
| X1F-1BY-S2G | 1:14:43 | マントでひたすら落下 | o | ||
| 45D-YTV-32G | 1:26:25 | スペランカーを模写と再現 | o | ||
| 1G0-9WV-DSF | 1:42:54 | マルマルの死角 | o | ||
| PNX-NMW-5JG | 1:44:29 | 初代のスタンダードステージ | o | ||
| RKS-HRF-VCG | 1:46:56 | トゲをかぶれるのは想定外なトロール | o | ||
| CFM-L8N-24G | 2:07:21 | 甲羅ジャンプの練習に最適? | |||
| X9S-9S9-1NG | 2:19:13 | 初代1画面謎解き | o | o | |
| KQL-2R0-SVG | 2:58:44 | 3D全自動 | o |
さぼの一押し
今日の一押しは、「X9S-9S9-1NG」です。
いろんな意味で今さらなのかもしれないのですが、
僕としてはまだマリメ2を触って1ヶ月も経ってませんので、
界隈の常識や知名度などは考慮せずに僕自身の感覚のみで
行かせていただきたいと思います。
一画面マリオというのは初代マリメの時から
いくつかプレイしてきましたが、
このステージはそこまで難しすぎず、
かといって簡単に解けるかと言われるとそうはいかない。
非常にバランスの良いパズルだと思いました。
個人的には簡単すぎても難しすぎても良いと思っておりますが、
バランス良く作るというのは非常に難しいことなので、
出会った時にはやはり感動の度合いは高くなりますね。
そんなこと書いてる自分はどうなのか、と言われたら
バランスは取ろうとはしてるんですけど、
その基準点を変に高くしすぎてる気はしますが、
まあ、そういうのが好きなんだからしょうがない。
職人側に立つのとプレイヤー側に立つのとで
全然スタンスが違うというお話ですので、
リクエストの際は比較的簡単めでお願いいたしますです、はい。



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