ちょっと前にブログ記事を書いた気がするので、
さらに新しい記事を書くの早いかなって思ったんですが、
よく考えたら毎日更新してもおかしくない訳ですし、
まったく問題なかったですね。
地味に続けてきたメピダンも、リリースから半年を迎えました。
あのドラえもんRTA企画も半年は続かなかっただろうと思って調べたら、
半年と5日やってました。
という訳で、今のところ最長企画はドラえもんRTAですが、
それも5日後には更新されて、
このメピダンが自分としての最長企画となる訳です。
ちなみに、このゲームのコンセプトは
皆さんの登校や出勤の時の頭の体操に使ってもらいたい、
ということなんです。
なので、毎朝7時に更新されるようになってるって訳です。
いざ作り続けてみると、体操にすらならない簡単な時や、
体操ではすまないくらい難しい時もあるので、
果たしてそのコンセプトは合ってるのか、
と自分でも思ったりしますが。
そこは毎日更新最優先で、と思ってやっております。
さて。半年経って少し振り返りますと。
2ヶ月目くらいからページワンを作り始めたのもあって、
なかなか新ギミックや新魔法を作れていないというのが
率直な自分の感想です。
とはいえ、作り続けていくと、
ステージ作りとしては色々な方向性が見えてきてもいるので、
これは少ない魔法をやりくりしていることによって
出来たことなのかな、とも思っています。
予告してました通り、
今日から新しいギミック、新しい魔法が登場しますが、
世にあるこういうゲームとしては、
全然目新しいものではありませんので、
劇的にゲーム性が変化するということもないでしょう。
受け止める土台としては、
かなりめちゃくちゃやっても耐えられるようにはしているので、
本当は「こんなのアリ?」みたいに思えるものを
用意したいと思ってるんです。
だからタイトルが「マジックレッスン」なんですが、
今のところは作中でメピが言ってるように
岩のパズル感が強すぎるように思えますね。
どこかで方向転換をしたいところではあります。
最後になりますが、
自分で過去のステージを振り返ることもありますが、
なかなか振り返りにくい、
まとめてプレイしにくい、
と自分でも感じています。
そもそも、裏のコンセプトが
「ブログの更新の頻度のために毎日パズルを作る」だったのですが、
それがゲームとしての邪魔をしているな、
とも感じています。
なので、この毎日更新はそれはそれで続けるとして、
1つの独立したゲームとして、
ブログではない別のところで
ステージを体系立てて遊べるようにしたいと思っています。
あと、ずっと悩み続けているのが、「解答」の存在です。
どこかで何かの形で解答を用意できればとも思っています。
まだまだ荒削りなところがあるゲームですが、
地道に続けていきたいと思っていますので、
よろしければ楽しんでいただけたらと思います。
今日から登場する新要素ともども、
よろしくお願いいたします。



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